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就是三倍经验 题意 维护一个序列,每次修改后求出当前序列逆序对个数。 思路 题目让我们求出 \[ \sum_{i=1}^n\sum_{j=i+1}^n[a_i>a_j] \] 也就是让我们求出满足 \[ pos_i<pos_j\&\&a_i>a_j \] 的点对数量。 对于不修改的情况,这显然是一个三维偏序问题,用树状数组或归并处理都可以。...

算法描述 基数排序(又叫做桶排序)是一种非比较排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别进行排序。 基数排序的步骤如下: 找出最大数,确定位数。 确定每个位数的范围,并统计每个数字在每个位数上的数量。 位数从低到高按每个位数从小到大进行排序。 输出排序后的数组。 123456789101112131415161718192021222324252...

为了给同学讲课,做了一个平面几何入门的课件,保存在网上。 平面几何入门 奇怪的是明明是平面几何还写了一点三维的东西。应该叫计算几何的。

算法描述 运用了分治的思想,将一个数组分成几乎相等的两份,分别将两段中第一个最小的数拿出来放在一个临时数组中,直到全部取完。因为是递归的,所以每一段的数列都是排序好的。 1234567891011121314void merge_sort(ll *A,ll *B,int x,int y){ if(y-x<=1)return; int mid=x+(y-x)/2; int ...

并查集 并查集是一种树型数据结构,用于处理一些动态集合的合并及查询问题。 并查集的基本操作有: 合并:将两个集合合并为一个集合。 查询:判断两个元素是否属于同一个集合。 并查集的应用场景有: 动态连通性:判断两个点是否连通。 最小生成树:计算最小生成树。 路径压缩:减少树的高度。 并查集优化 并查集有两种启发式优化。第一种是路径压缩,即将每个节点的父节点压...

快速幂 快速幂是在进行底数相同的乘法运算而幂数又极大的情况下使用的一种算法。 将幂次做二进制拆分,然后从低位到高位维护幂次积,同时若该位为 1 乘入答案。 模板 P1226 【模板】快速幂 12345678910111213141516171819202122#include<iostream>#include<cstdio>#define int un...

贝祖定理 如果 \(a\)、\(b\) 是整数,那么一定存在整数 \(x\)、\(y\) 使得 \(ax+by=\gcd(a,b)\)。 换句话说,如果 \(ax+by=m\) 有解,那么 \(m\) 一定是 \(\gcd(a,b)\) 的若干倍。(可以来判断一个这样的式子有没有解) 有一个直接的应用就是 如果 \(ax+by=1\) 有解,那么 \(gcd(a,b)=1\)。 ...

我的第一篇洛谷博客就是扫描线。虽然那时候什么也不懂,也非常幼稚,甚至不知扫描线的原理是如何,只是一门心思地去做,就像面对未知的生活。 扫描线处理矩阵面积之和的问题,当然它们会有互相覆盖而不能直接加起来。 扫描线就是从下往上一次扫描“线”,然后用线将图分成多个区域,累加即可。用线段树记录横坐标此时扫描线处的长度。 用 Xi 表示第 \(i\) 条竖直的线(用来划分区间),用 l...

斐波那契数列 \(F(0)=F(1)=1\) 或 \(F(1)=F(2)=1\),\(F(i)=F(i-1)+F(i-2)\). 广义斐波那契数列在转移时有系数且首两项给定。 求法 注意到斐波那契数列的转移为一个矩阵乘 \[ \begin{bmatrix}F(i)&F(i-1)\end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1&1\\ 1&...

欧拉定理 欧拉定理:若 \(a\) 与 \(m\) 互质,则有 \[ a^{\varphi(m)}\equiv1(\mod m) \] 我们可以发现费马小定理其实就是欧拉定理的特殊情况。 证明的话,构造一个与 \(m\) 互质的数列操作,利用剩余系证明 扩展欧拉定理 扩展欧拉定理为 \[ a^b\equiv \begin{cases}a^{b\mod\varphi(p)},&...