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前言 很久以前,我就已经萌生了制作微光模型的想法。我的设想十分美好:自己设计绘制三视图,根据三视图建模,再导出模型 3D 打印头骨自制兽装。这其中的每一步要做好都不容易,更何况我都曾完全没有涉足。然而现在看来,我确实踏踏实实一步步做出来了,这不能不说实在是一件值得骄傲的事情。 其实早在今年 4 月 30 号,我的生日,我已经将微光模型的第一版做了出来。不知出于何种原因,我并没有将它...

前言 学校的各位已经自制了两套兽装了,然而没有一个完整的文档进行总结,以至于从材料准备到工作流程都是当场想当场学当场买,十分低效。为了用我能做到的最好的努力将微光实体化,并给将来可能的新 home-made 小动物提供指导,写下本篇。 大二期末开始的工程,于大三国庆时完成。 微光半装。包括兽头、爪子和尾巴几个部分。花纹较少,有少量头发。 本文中,我会简述我制作的各个步骤和用到的工具...

“微光”的来源 我很小的时候,总是喜欢一个人胡思乱想。 当夜幕渐渐地压下来之后,母亲会拉上窗帘,关掉卧室的大灯,然后打开只能模糊照亮大床的床前灯。灯光在母亲那边,被母亲坐起的身形挡住。此时她会去做一些用针线修补的事情,而我就贴在她身旁昏昏睡去。 可我并不总是很困的,但我又生性安静不会闹腾和打扰母亲,于是就在令人昏昏欲睡的微光下尝试入睡。闭眼时感受着被窝的温暖和身旁母亲的温暖,拉拉被子,...

成品 B站链接 Wallpaper Engine 可用:搜索 Alice_StarCried 简述 参考了B站的两个自学教程,都是直接搜能搜到的。PS、AE 零基础。因为需要渲染所用电脑配置有一定需求,额外用了数位板。AE 使用了现成脚本。从学习到制作完成总用时不过四天。 所需技能为 PS 基本使用,包括抠图、补图等,以及 AE 基本使用和脚本使用,都很简单。最耗时的部分实际...